DIGITAL CINEMA : VIRTUAL SCREEN
Digital production and post production
Sampai saat ini, proses pembuatan film sebenarnya telah menggunakan 35mm atau 75mm camera film tradisional dengan tabung-tabung seluloid . kualitas gambar yang dihasilkan oleh camera digital dirasakan secara significant bahwa lebih rendah dari film. Jadi, walaupun rekaman film semakin banyak ditujukan ke computer untuk manipulasi pascaproduksi, proses produksi itu sendiri tetap berbasis seluloid. Dan akhirnya dikenalkan perekam HDCAM dan setelah itu adanya penggantian nama dari ‘electronic cinematography’ menjadi digital ‘cinematography’ dan akhirnya membuat pembuatan film menggunakan digital camera dan peralatan terkaitnya.
Digital cinema aesthetics
Digital imaging telah berdampak pada derajat yang bervariasi pada cara di mana adegan dalam
film dibangun shot per shot dan mondar-mandir dari urutan gambar dalam adegan tersebut.
Secara historis, hal ini sebagian terjadi karena kualitas gambar kasar CGI dini tertentu.
kualitas buatan realistis untuk CGIS yang muncul jauh berbeda secara visual dari gambar objek dunia nyata. Lalu, CGI menjadi bagus mencapai suatu kualitas foto-realistis kepada CGI dan kemampuan kamera tampak untuk memasuki ruang 3-D dari adegan CGI, bergerak di sekitarnya sebagai kamera film tradisional akan set fisik atau lokasi. interaksi yang kompleks tersebut antara aktor difoto dan makhluk CGI pertama kali terlihat, sekilas, dalam adegan aksi dalam film seperti The
Abyss (Cameron 1989; ketika makhluk air pertama dilihat kru) dan Terminator 2: Judgment Day (Cameron 1991; terutama di adegan pertarungan antara dua terminator), tetapi pada keduanya mayoritas gambar yang menunjukkan baik yang nyata aktor dan elemen CGI bersama masih menyimpan dua bagian yang terpisah dari frame, tumpang tindih dengan hanya sesekali. Itu adalah Jurassic Park (Spielberg 1993) yang pertama menunjukkan pembauran dari aktor dan makhluk CGI di penampakan pertama brontosaurus yang oleh Sam Neill dan Laura Dern, ketika dua aktor berjalan di depan dinosaurus dalam kamera yang bergerak selama sembilan belas detik, lebih dari cukup waktu untuk penonton memecahkan muslihat dan ilusi tersebut.Namun, kamera, untuk semua gerakan nya, tetap frontal untuk tindakannya. Akhirnya teknik CGI disempurnakan terlihat pada film Gladiator dalam adegan menggambarkan masuknya para gladiator ke Coliseum, dimana kamera mengikuti laki-laki ke dalam arena dan kemudian menyapu sekitar mereka dalam lingkaran 360o saat mereka menatap kerumunan orang di berbagai tingkatan bangunan . kedua-duanya mayoritas digital diciptakan untuk menghemat biaya produksi. Kamera dan tingkatan latar belakang ini mengeksplorasi ruang 3-D yang seharusnya dari arena, menegaskan dalam kompleksitas gerakannya.Dengan perkembangan canggih seperti teknik dan gambar, CGI akhirnya menjadi tidak terlihat, tidak ada lagi pelatardepanan
efek spektakuler dimaksudkan untuk mengesankan penonton, namun bagian yang terintegrasi dari gambar-penciptaan alat di pembuangan pembuat film.
Digital distribution and exhibition
Biaya mengubah cinema dari seluloid untuk proyeksi digital sangatlah mahal. Lebih dari $ 150.000 per layar. Seperti pada hari-hari konversi untuk sinkronisasi suara pada akhir 1920-an, sektor pameran telah resisten terhadap tekanan atas pendanaan konversi ini. Tapi seperti proses digital menjadi lebih dalam semua tahapan industri film, dan sebagai kenyamanan dan fleksibilitas distribusi digital telah
menjadi jelas, peserta pameran yang acquiescing untuk yang tak terelakkan. Beberapa prediksi awal
memperkirakan bahwa konversi ke pameran digital akan selesai pada 2012, meskipun melambatnya mengambil-up harga dalam beberapa tahun terakhir telah melemparkan tanda tanya lebih dari tanggal tersebut.
Conclusion
Demikian pula, jenis gambar yang dapat dilihat pada layar mungkin akan terasa berbeda dengan yang terlihat pada masa pra-digital - dengan palet cerah, lebih keras, buatan tepi dan berat namun kurang besar untuk mereka - tetapi seni buatan penggambarannya itu telah ada di cinema sejak awal, dari adegan Melies's artifisial dibangun untuk Ray Harryhausen's kerangka stop-motion. Perbedaan dan kontinuitas adalah selubung-pembawa kematian dari cinema. bentuk hiburan yang menarik baru ditawarkan untuk para praktisi dan para skala ekonomi yang memungkinkan salinan digital film untuk menjangkau audiens mereka jauh lebih murah, akan menjamin kelangsungan hidup bahwa kesenangan publik massa untuk masa mendatang.
No comments:
Post a Comment